Foundry lance la version 4.0 de MARI

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Lancement de MARI 4.0

Lancement de MARI 4.0

La société de développement Foundry basée à Londres a sorti il y a quelques jours la dernière version de son logiciel Mari 4.0, spécialisé dans la peinture et la texture 3D. Les développeurs promettent une meilleure flexibilité dans l’exportation, une navigation plus simple et un workflow amélioré.

Voici ce qu’en dit le responsable du produit, Jordan Thistlewood :

Le lancement de Mari 4.0 marque une nouvelle ère passionnante pour l’outil. Nous sommes fiers de dire que nous avons écouté nos clients. Nous avons pris en compte les besoins des clients et de l’industrie afin de créer une version de Mari plus précise et plus inspirante.

Les nouveautés apportées par Mari 4.0 :

  • Meilleure navigation : par l’intermédiaire d’une interface mieux agencée permettant de naviguer plus aisément dans le logiciel. Ainsi une nouvelle barre d’outils contenant toutes les palettes de Mari a été placée de façon à donner une meilleure visibilité et un accès plus rapide à tout ce que l’outil peut faire. D’autres mécanismes facilitant l’utilisation ont été incorporés comme la possibilité d’élargir la palette sur tout l’écran par la touche « espace » ou encore la fusion de quelques palettes pour éviter les duplicatas.
  • Un meilleur workflow : un mécanisme de « glisser-déposer » permet aux utilisateurs de remplir leur sélection de peinture de façon plus intuitive et donc plus efficace. Une nouvelle palette de recherche des sets de textures a été mise au point.
  • Rapidité de démarrage et d’exportation par l’intermédiaire de mécanismes qui vont automatiquement reproduire les étapes qui ont été faites manuellement auparavant.

Pour plus de détails, il suffit de consulter le site officiel de Foundry. Il faut savoir au final que plusieurs studios dans le monde utilisent déjà Mari 4.0 à savoir Animal Logic, Framestore, ILM, LAIKA et Weta Digital.

Pour aller plus loin…


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